スキルの自由度上がってて欲しいな
189: 名無しさん
スキル自由度上がってて欲しいな
とにかく窮屈でストレスフルだったから色んな防具を組み合わせて楽しみたい
とにかく窮屈でストレスフルだったから色んな防具を組み合わせて楽しみたい
190: 名無しさん
>>189
2つ名スキルのせいで自由度は低いままだぞ
2つ名スキルのせいで自由度は低いままだぞ
201: 名無しさん
>>189
ブシドーと狩り技あるからある程度没収されてんだろうな
ブシドーと狩り技あるからある程度没収されてんだろうな
191: 名無しさん
せめて見た目だけカスタマイズできればいいのに
192: 名無しさん
とりあえず匠武器<匠不要武器なのをなんとかしてくれい
193: 名無しさん
194: 名無しさん
正直二つ名のスキルなんてもっと窮屈でよかったわ
お守りは存在しなくて一式にして初めて発動するでいい
その代わり他の装備はボコボコ穴空けてくれ
お守りは存在しなくて一式にして初めて発動するでいい
その代わり他の装備はボコボコ穴空けてくれ
195: 名無しさん
匠なんかもういらんねん
197: 名無しさん
二つ名スキルは2箇所3箇所5箇所で発動するスキル増やしてくれたらよかったな
MMOの防具方式
MMOの防具方式
198: 名無しさん
マイセット30ページ位くれよ
武器種増やしたりスタイル導入したりしたのに5ページってなんなんだよ
武器種増やしたりスタイル導入したりしたのに5ページってなんなんだよ
204: 名無しさん
匠弱体化した結果武器の幅が狭くなり防具の採用率も片寄るギャグ
205: 名無しさん
二つ名装備は着ることないし今のままで中級者以下が喜ぶ微妙なスキル詰め合わせセットでいいよ
207: 名無しさん
以前はあった半端なスキルポイントとかがあんまりないんだよな
ポイントが偏ってることも少ないし、なんかXは遊び心が足りないと思えてしまう
ポイントが偏ってることも少ないし、なんかXは遊び心が足りないと思えてしまう
208: 名無しさん
半端なスキルだらけでキメラのチンドン屋にならないと意識高い人から怒られる方が嫌だ
モンハンのデザインだとどう組み合わせても自然にならない
モンハンのデザインだとどう組み合わせても自然にならない
211: 名無しさん
たくさんある防具からスキルもいい見た目装備作るのが楽しいってのもあるしなあ
見た目だけで運用できたゴッドイーターはあんまり収集欲湧かなかったし
見た目だけで運用できたゴッドイーターはあんまり収集欲湧かなかったし
215: 名無しさん
色変えても着こなせる気がしないウカム装備
コメント
下位は一式ですら発動しないとか頭沸いてんのかと
お守りと装飾品の有用性を教える有能