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【モンハン】極限はクソだけどギルクエはいるわ。エンドコンテンツとして普通にいいシステム

ギルドクエスト

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ギルクエはエンドコンテンツとして普通にいいシステム

955: 名無しさん

極限はクソだけどギルクエはいるわ エンドコンテンツとして普通にいいシステムだった

改造してるカスは結局ギルクエ無くても居るしな

957: 名無しさん

ギルクエはいいけど発掘はいらねぇ

965: 名無しさん

>>957
これ
結局発掘があると発掘武器が最高になっちゃうからガチャ回しになって結果的に効率厨だらけになる
二つ名をギルクエ制にして報酬を大量のお守り、二つ名素材、原種レア素材とかにすれば良かったのでは

970: 名無しさん

>>965
それお守りガチャするためにひたすら効率化されるだけで全く同じなんじゃ…

972: 名無しさん

>>970
お守りガチャもいらないよね
お守り合成だよ欲しいのは

978: 名無しさん

>>972
それだな
お守り合成用の素材が手に入るとかでも良かったかも

975: 名無しさん

>>970
所詮手に入るのはお守りでしかないから決定的な物にはなりにくいと思う
発掘武器って最高倍率クラスに睡眠属性の大剣とか麻痺双剣とかあきらかにぼくのかんがえた最強の武器が出る可能性が存在してたからダメだったと思う

987: 名無しさん

>>975
TA動画で見た発掘睡眠大剣は存在してはならないと思った

960: 名無しさん

ギルクエもいらんわ

962: 名無しさん

ギルクエは武器種毎の変な括りとモンスター毎の報酬の差が無くなれば良いんだけどな

964: 名無しさん

極限の何があかんかってソロだとクソみたいなストレス要因にしかならない癖にマルチだとただの弱体化要因っていう歪さ

967: 名無しさん

極限より目に付きやすい分獰猛の方が目障りに感じるな

http://karma.2ch.net/
test/read.cgi/hunter/1492486092/

コメント

  1. 名無しさん より:

    ギルクエ自体は問題無いんだよ
    下位装備でG級の代わりに極限化は無しとか、アイテム持ち込み禁止の代わりに上位とかバランスを取ってドロップアイテム同じとかにすれば問題なかったのに

  2. 名無しさん より:

    ソロ専でやってるが極限さえなければ許容範囲だった

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