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モンハンが衰退した理由はガキも手軽に手を出せるようになった事

モンハン無印

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モンハンが衰退した理由

1: 名無しさん

ダクソやアマコアみたいなポジションを貫いて欲しかった

2: 名無しさん

貫くもなにもはじめからそのポジションにはいない

3: 名無しさん

わかるわ…元々バイオやデビメイみたいな子供向けとは違って硬派なのが売りだったのにな…

4: 名無しさん

モンハンに硬派だった時代あったか?

5: 名無しさん

ドスの頃はディアブロスに苦戦したな

6: 名無しさん

ボウガン覚えたら大剣→ボウガンの流れで他の武器に手を出さなくなって面白みが失せた

7: 名無しさん

モンハンやってた子供が成長してモンハンは子供向けになったって言ってる

8: 名無しさん

強いて言うなら初代と初代Gはまだ硬派な部分はあったが2以降は完全に剣と魔法のファンタジー

9: 名無しさん

子供向けに作られて子供が買うんだから別にいいじゃん

10: 名無しさん

路線を完全に間違えてしまったな
おっさんが大自然の中でガッツポーズしながら恐竜にぶち飛ばされるちょいダサな世界観でよかったのに

11: 名無しさん

ゆうた

12: 名無しさん

最初からガキしかやってねえよあんなもんwwww

13: 名無しさん

マンネリとDSに移行したせいだろ

15: 名無しさん

マジレスすると
鎧がやりすぎでもはや戦隊モノみたいになってるからガキしか残らない

16: 名無しさん

初見で絶望して絶対無理だって思ったモンスを越える喜び味わうのがモンハン
だったのがいつしかみんなでボコボコ俺ツエー無双ゲーになって
売り上げのために開発までそっちに寄せて来るようになったせいで
元々のモンハンというゲームののアイデンティティが崩壊した

17: 名無しさん

エアプしかいねぇじゃん

18: 名無しさん

ドスの操作そのままだったら
ニッチなゲームになってたかもな

19: 名無しさん

ロクに開発もせずにダラダラ続けて一部を課金満載にしたからだろう

20: 名無しさん

今のヌルモンハンは即死攻撃ないから
誰でも股下に入れるからな

あそこは一部の達人しか入れない領域だったのに

22: 名無しさん

>>20
普通にあるが

21: 名無しさん

面倒なお守り掘りとPS系のハードで出来なくなったから

23: 名無しさん

モンハンがやりたいのかハード信者なのかはっきりしろ

24: 名無しさん

俺は小5でドスやってたからどっこいどっこいじゃねーの

コメント

  1. 名無しさん より:

    それはまた別問題な気がするぞ
    廃れたというよりはゲームによる拘束が
    好まないユーザーが増えたり切り替えたりと
    後はたかがゲームでお金をかけたくないのと暇潰しにゲームをやるって
    ニーズに叶ったのがスマホゲーで
    ゲームに興味わるユーザーがスマホにほとんど移ったから
    モンハンだけではなくゲームに置けるそのものの需要に変化が起きたからでしょ。
    まー、無料で儲かる事に味を占めて据え置きによる開発から
    逃げてしまったメーカーが悪いんだけどね。
    それもまた廃れた原因の一つ

  2. 名無しさん より:

    こいつらの衰退の定義はただ「自分の好みのゲームじゃなくなった事」ww

  3. 名無しさん より:

    初代が13年前だから、子供向けになったって言ってるのが今現在、30後半から40代以上の奴が言うなら分かるわ。

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