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【モンハン】獰猛化は解除よりも通常種に比べてタフすぎ問題の方を改善してくれ

獰猛化モンスターのタフすぎ問題はMHXXでも継続?ソロでやるのがちとしんどい。

獰猛

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獰猛化タフすぎ問題を改善してくれ

387: 名無しさん

獰猛化について何もないのが不気味だな
4Gで石の存在が発表されたのっていつだっけ?

390: 名無しさん

>>387
ダブルクロスで獰猛化の謎が明かされたらいいのになあ

393: 名無しさん

獰猛は解除よりも通常種に比べてタフすぎ問題の方を…

397: 名無しさん

>>393
獰猛大連続なんて獰猛で大連続の体力の低さ補ってるとこあるからめんどくさいよな

398: 名無しさん

貼った人しかクリアにならない獰猛三連発クエは続投するのかなぁ
野良の騙し合いを見物するのも愉快ではあったけど

407: 名無しさん

>>398
あれ辞めてほしい。クリアしたクエはみんなクリアにしてほしい。みんなでワイワイなのにあれのせいで
作業ゲーになってしまう

409: 名無しさん

>>407
ハンター自体が作業だから仕方が無い

400: 名無しさん

獰猛大連続の体力は設定ミスとしか思えない
つーか単体と比べて減ってないだろあれ

402: 名無しさん

獰猛の体力に不満抱いてる人は多いのね

405: 名無しさん

攻撃高くして疲労なくして耐久値も高くして体力も高くするってもうわけわかめ
一応獰猛化時に肉質が柔くなる部位もあるらしいけどそんなん言われなきゃわからんし

408: 名無しさん

獰猛化してる部分は肉質が1.5倍くらいになるらしいな
だから例えばレウス希少種なんかは頭が弾かれなくなったりする

でもあんな攻撃力高いのにわざわざ顔の目の前で立ち回るリスク犯して1.5倍ってちょっとねぇ…

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コメント

  1. 名無しさん より:

    正直時間かかって面倒くさいだけの要素
    特殊モーションとかないでしょ。オウガやラギアの雷球がデカくなるとかエフェクトがちょっと変わるくらい。
    獰猛の専用素材とかがないと最終強化できない所もホント糞
    完全になくしてほしいまである

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