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【モンハン】獰猛化は極限化に比べたらかなりマシなシステムだった?

みなさんはどう思う?獰猛化は極限化に比べたらかなりマシなシステムだったのかどうか。
獰猛化

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獰猛化は極限化に比べたらかなりマシなシステムだった?

653: 名無しさん

エリアルはどうしようもないな
長期戦に弱いから獰猛がメインとなる後半は他のスタイルに劣ってしまうしかと言って乗り耐性軽減したらチートになるし

655: 名無しさん

狂竜病の時は個別調整してたよな
それでも理不尽設定な奴多かった気がするが

656: 名無しさん

狂竜個体は装備に素材が関わらない所も嬉しかった
獰猛もやりたい人だけやるコンテンツにするべきだったのに

657: 名無しさん

なんかモーションスピードめちゃくちゃなのが糞だった

658: 名無しさん

4狂竜化・4G極限化・クロス獰猛化・ST凶気化・XR凶暴化
いい加減にしろぉ!!!

659: 名無しさん

食わないジョーとかアイデンティティ崩壊ですやん

660: 名無しさん

希少種や特殊個体とかならいいけどただの獰猛化だからな…

661: 名無しさん

獰猛は極限化に比べたらかなりマシなシステムだったと思うけどな

662: 名無しさん

恐竜は色々どうでもよくなるクソ
極限は見捨てるクソ
獰猛は呆れるクソ

663: 名無しさん

素材の入手量に対して要求量が多いのが悪い

665: 名無しさん

耐久上げるならその分獰猛部位をレイア頭位柔らかくしろよとは思う

666: 名無しさん

極限がマシとか休んだほうがいいぞ· · ·
マシだと思うのはラージャンやり過ぎて麻痺したからだ
極限ガララ亜種行けば分かる

667: 名無しさん

極限ジンオウガ初見は衝撃受けたなぁ
オウガのいいところ全部潰したような調整に

668: 名無しさん

そこまでガチ勢じゃなくともソロでやりやすい分だけ獰猛の方がマシかなぁ
極限は石の効果だんだん落ちるのがクソ要素過ぎた

671: 名無しさん

二つ名10で手に入るお守りはS3確定とか何かもっとやる意味が欲しかったな

674: 名無しさん

獰猛化はとりあえず剥ぎ取りでも専用素材出せや

http://karma.2ch.sc
/test/read.cgi/hunter/1477574690/
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