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ダメージ表示がここまでモンハンを面白くするとは思わんかった

ダメージ表記

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ダメージ表示がここまでモンハンを面白くするとは

1: 名無しさん ID:FOejBZFhr0505
ダブルクロスに飽きたからワールドに乗り換えたけどもう戻れんわ
オレンジ色で大ダメージ入ったとき脳汁半端ない

2: 名無しさん ID:jyqaT6Cqd0505
その内体力ゲージ表示される様になりそうだな
3: 名無しさん ID:QDIw1Khz00505
はげどう
4: 名無しさん ID:GvZ+odnb00505
俺は逆に冷めたわ
6: 名無しさん ID:h9eMFIeP00505
過去作のダメな点をすべて修正したモンハンだからね
63: 名無しさん ID:pcqpCNND00505
>>6
問題は過去作の良い点を全部ダメにしたところだよな・・・
次回作もPS4で出して過去作の良い点を見直して欲しいぜ
8: 名無しさん ID:/pkeExeZa0505
わかりやすくなったよな
賛否両論なのはわかるけど俺は好きだわ
9: 名無しさん ID:w+Fek+Uc00505
緊張感なくなったよな
10: 名無しさん ID:bluRuRCA00505
こういう表示って今までPSPや3DSではチートでやってた内容だからな
チートに嫌悪感あった人が今更手のひら返せないみないな心情はあるんじゃね
12: 名無しさん ID:THFbwixE00505
普通に切ってるわ
16: 名無しさん ID:LJpA4qPbr0505
会心ヒットのマーク出ると気持ちいいよね
18: 名無しさん ID:LJpA4qPbr0505
嫌な人はオフにすればいいだけなんやで(ニッコリ)
20: 名無しさん ID:xWyjf2IwM0505
ゆうた共を減らせるシステム改良やん
31: 名無しさん ID:LJLmmU67a0505
最高表示ダメージってどれくらい出せるんだろな
大剣で寝てるバゼルに3600ぐらい出してる動画は見たが
117: 名無しさん ID:6wN2pWpE0
本当にこれダメージ与えてるのか?ってのが無くなったのは嬉しい
肉質調査とかやってた人凄いわ
122: 名無しさん ID:FtNhzBnG0
>>117
これとこれどっちがダメージ大きくなるんだ?ってのも簡単に確かめられるしな

http://krsw.5ch.net/
test/read.cgi/ghard/1525510870/

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