ブシドーとかエリアルとかの既存スタイルは調整された?
305: 名無しさん
バランスわるいんだよな
306: 名無しさん
さすがにブシ双は弱体化あるみたいだな
307: 名無しさん
JK無敵時間がかなり長いのが最大の強み(だと思ってる)だからなんの問題も無さそうだけど
329: 名無しさん
メイン技である鬼人突進連斬がモーション値下がってキャンセル回避受付が若干遅くなったとかそんな話を聞いた
312: 名無しさん
はっきりしてないけどおそらくそうだろうってやつが突進連斬の威力低下とJKのヒット数低下
弱体化懸念されてたけど結局杞憂に終わったっぽいのがJK受付時間と2連ステップの無敵ってとこだったかな
316: 名無しさん
早く触りたい DL長い
ということで(唐突)、30分程度、全く手をつけてなかったけど「強い 反則」という声ばっかり聞いてた、桐花ベースのブシドー双剣を練習してみたんです
ぶっっっ壊れでした
— 白玉楼の石アペンド(@T_h_MyonAncient)Sat Feb 18 10:47:05 +0000 2017
@washi0924 ブシドーぶっ壊れすぎて、、
双剣とか回避しながら攻撃してるからなあ。
エリアル大剣も割とぶっ壊れだけど
チャックはストライカーで使ってたわ
いや、村ばっかやってたからだと思う
二つ名、いたはず
— CC(@CC0538)Sat Feb 18 13:08:39 +0000 2017
@totakeke18 ブシドー双剣も強かったなwバランスよくなるかしらw
— くしゃ王(@Kushaten)Sat Feb 18 12:36:08 +0000 2017
ブレイヴ大剣→微妙
ブレイヴ片手→楽しいけど強くはない
ブレイヴ太刀→つよそう
ブレイヴ双剣→ブシドーと分かれる
ブレイヴハンマー→つよい
ブレイヴ笛→しらん
ブレイヴランス→微妙
ブレイヴガンス→壊れじゃね?
ブレイヴスラアク→ブシドーでいい
ブレイヴチャアク→いらない
— みそsoup(@huj_ran)Sat Feb 18 11:09:15 +0000 2017
来たるブレイヴ双剣のために装備作ったのにブシドーばっかりになりそうでやはりヤバイ
— 白玉楼の石アペンド(@T_h_MyonAncient)Sat Feb 18 10:54:44 +0000 2017
@Kushaten ブシドー双剣がむしろ弱くされていたなww
弓もなんかくると思ったがかわらんかったw
— た☆こ(@totakeke18)Sat Feb 18 08:40:32 +0000 2017
ブシドー双剣弱体化と聞いた…
ジャスト回避時に鬼人ゲージが溜まらなくなったのと、ジャスト回避時の攻撃のヒット数が低下したらしい。
鬼人ゲージの件はどうでも良いとして、ヒット数低下がどれほど響いてくるのだろうか…
— G・Nova@名前変更(@okkii1003)Sat Feb 18 08:04:11 +0000 2017
MHXXの体験版少し触ってみた感じ、ブレイブの大剣とヘビィが凄く面白い。 それと、流石にブシドー双剣は弱体化されてるっぽいw
— 蟹丹@「かわずや」1巻発売中(@kanitoon)Sat Feb 18 07:17:23 +0000 2017
双剣
ブシドー…弱体化されたけどやはりJK鬼人ステップは強い。
ブレイヴ…ブレイヴゲージの管理というデメリットを除けばブシドーとも張り合える強さ。使い所はありそう
— 尾端(@qHMAMHp)
@tabris9130 Xと比べたらブシドー双剣が弱体食らってるかなぁ ジャスト回避(JK)の攻撃HITが1回になってて、JKの鬼人強化ゲージの上昇も無くなってるくらいかな 回避後の2連ステップは健在
あとはガンスとヘビィのあのたこ焼きみたいな狩技、あれも色々上方修正されてる
— 豪輝(@goukic3p2)Fri Feb 17 16:32:37 +0000 2017